Curiosidades sobre Shigeru Miyamoto, el creador de Mario Bros.
Shigeru Miyamoto: El ícono de Nintendo
Nintendo, como la conocemos hoy, no existiría sin Shigeru Miyamoto. De igual manera, la industria de los videojuegos ha sido transformada radicalmente gracias a este talentoso desarrollador japonés, reconocido mundialmente como el creador de Mario Bros., quien hoy celebra su 73 cumpleaños.
Orígenes de una leyenda
Desde la primera aparición de Mario en 1981, en un videojuego donde se enfrentaba al simio Donkey Kong, es probable que Miyamoto no imaginara la magnitud que alcanzaría su creación.
Mario se ha consolidado como un icono del entretenimiento y un pilar fundamental en el mundo de los videojuegos, no solo a través de los juegos sino también con merchandising, parques temáticos y películas de gran éxito.

En una reciente entrevista con Casa Brutus, Miyamoto, quien nació el 16 de noviembre de 1952 en Kioto, reveló que ya no supervisa en detalle las nuevas versiones de su célebre personaje. Aunque, a pesar de su avanzado edad, se asegura de jugar los primeros 30 minutos de cada nuevo título para verificar que mantengan la esencia de Mario.
Miyamoto en sus propias palabras
- «Actualmente, tengo compañeros que me ayudan a mantener el universo de Mario, así que les confío gran parte del trabajo. Pero sigo jugando la primera media hora de cada nuevo título, para asegurarme de que realmente se sienta como Mario».
Inicios en Nintendo
Aparte de ser el creador de Mario Bros., Miyamoto participó en el desarrollo de otras franquicias emblemáticas como The Legend of Zelda. Al unirse a Nintendo en 1977, su primera labor no fue la creación de juegos, sino el diseño del arte de las cabinas de juegos arcade, que eran el centro de entretenimiento de la época.
El primer juego famoso de Miyamoto, Donkey Kong, surgió de una situación inesperada: a los 27 años, se le propuso desarrollar un título tras descubrir que la compañía tenía alrededor de 2,000 gabinetes sin usar.
Inspiraciones y curiosidades
La idea original de Mario se remonta a elementos de La bella y la bestia, donde un héroe intenta rescatar a una dama. Curiosamente, Miyamoto no consideró inicialmente a Mario como el protagonista; eso cambió en 1985 con el lanzamiento de Super Mario World.
En cuanto a la franquicia The Legend of Zelda, sus raíces provienen de los recuerdos de su infancia en Sonobe, Kioto, que contaba con bosques y naturaleza similar a la de los juegos.
Controversias y premios
Un aspecto menos conocido es que uno de sus juegos, Devil World, fue censurado en Estados Unidos por su temática. En este juego, los jugadores debían recolectar cruces y biblias mientras se enfrentaban a demonios.
En 2012, Miyamoto fue galardonado en Oviedo, España, con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades, donde se reconoció su labor como el principal artífice de la revolución del videojuego formativo y constructivo.
- «Miyamoto no solo es el padre del videojuego moderno, sino que ha conseguido, con su gran imaginación, crear sueños virtuales para que millones de personas de todas las edades interactúen».
Un futuro esperanzador
A sus 73 años, Miyamoto se mantiene un poco apartado del desarrollo diario de videojuegos, aunque sigue comprometido con su obra. «¡Solo espero mantenerme sano hasta el 50 aniversario de Mario!», expresó optimista en la entrevista.
